流浪餐厅厨神技能搭配攻略 所有技能属性及组合总汇
流浪餐厅厨神技中有很多的技能属性哦,根据属性我们可以自由组合搭配技能阵容,下面劲爆小卷子就一一给大家介绍技能搭配内容吧,希望各位能够喜欢哦~
流浪餐厅厨神技能搭配攻略
技能搭配
关于技能,有两个设定需要先了解下。
第一个是,所有技能都是团队技能,不是只有自己能用。第二个是,拥有相同技能的英雄一起组队,可以提升技能的等级,最多提升到3级。
下面就来介绍一下游戏里的每个技能。
技能的推荐指数属于我个人的主观认定,并不代表技能的绝对强度,也未必能得到所有人的认可,欢迎大家一起来探讨。
加强攻击:这个是最实在的技能,直接提升输出能力。快点打死敌人也是在保护自己。
它还有个优势是能跟大部分技能叠加起来,包括但不限于超能力、吸血、流星、致命攻击这些基于攻击力的技能。如果是要开图,也就是打到更高楼层,输出类技能必带。
血之愤怒:也是直接提升输出的技能。同时提高攻击速度还能带来很多战略性的优势。只要你的攻击速度比对方快,那就总是你在打断敌人的攻击,
反过来就会变成你被敌人打断攻击。加快攻速带来的隐性的生存能力提升不可忽视。另外血怒可以和基于攻击频率的技能叠加,比如致命攻击和冲击波。
超能力:单纯论输出能力来讲,超能力应该是输出系技能里最强的,比加强攻击还好用。但超能力这个技能要用好,需要能控制血线,
因此对职业搭配以及其他技能的搭配都很讲究,不像加攻和血怒两个技能只要带着就是好用。不过想要越级推图,带个超能力碰瓷始终不失为一个好的选择。
超能力的主要套路是三个矛或者三个匕首组队,都带超能力让技能达到3级,然后搭配增强输出的技能走极限爆发流,或者搭配控制血线的技能走稳定输出流。
效果抵消:是一个比较经常被忽略的技能。主要是降低敌人防御力能产生多少伤害不太容易看出来,而且目前游戏里也没有发现什么防御特别强的怪。
以实际表现来看,1级效果抵消大概能增加15%左右的伤害,相当于弱一点的加强攻击。
致命攻击:英雄初始暴击率是0%,不带致命攻击也不带加暴击的装备的话,将永远无法打出暴击伤害。
然而40%概率造成150%倍伤害其实就相当于增加了20%的攻击,还不如1级加强攻击。
不过致命攻击配合增加暴击伤害的装备可能会有奇效。但也带来一个问题,同样是B级装备,嘛选择 9%暴击伤害的装备,
而不是选择 9%攻击力的装备呢?明显后者更好吧……当然了,要论爆率的话,加暴击的装备爆率貌似高一些。
冲击波:实际表现并没有技能描述的优秀。1w7的血量只产生了1000伤害,说是6%最大生命的额外伤害还差不多。
在额外释放类的技能中,冲击波的释放概率是最高的,目测有20%左右。
这个技能比较蛋疼的地方有两点。一个是它不吃输出类加成,上述技能除了血怒其他都不能跟它叠加。
另一个是目前已知只有樱桃村庄的60元礼包里的五星英雄樱桃带这个技能,虽说抽也能抽到,但这概率不是一般的低,凑3级是一件希望渺茫的事。
流星:流星什么都好,就是释放频率太太太太低了!而且终于释放了前摇还长!
释放频率低于冲击波和雷击,看冲击波爆了四五次,才会有一次流星,相当于3级的时候也只是增加了16~20%的攻击而已。
优点是吃血怒以外的所有输出类加成,吃不吃血怒的加成不知道。
雷击:雷击释放频率介于冲击波和流星之间,给团队带来极强的生存能力。而且控制类的强大不依赖于属性和其他技能的叠加。
在刚进入游戏实在缺英雄的时候,可以用带雷击的一星英雄补位。雷击一星英雄带来的实力提升,比普通二星英雄还强。
所有的阵容组合都适合搭配雷击。包括对技能要求非常高的超能力菜刀队,血量低的时候眩晕敌方然后咔咔一阵狂砍,想想都爽。
另外刚刚进入哈鲁海滩实力不足的时候,带雷击可以破解三陀螺连续打断。否则不带雷击攻速又不够,就很容易被三陀螺怼墙角怼死。
加强防御:这个技能不是不好,尤其是转职匕首搭配3级防御,威力惊人。但是呢,它对远程职业完全不起作用。
而除了超能力菜刀队,一般团队里都会需要远程职业。这就让加强防御变得很鸡肋了。
同样作为求生存的技能,加强防御远不如雷击。而一个团队也没必要搞太多的生存用技能,基本上就没有加强防御出场发挥的舞台了。
诅咒:比加强防御稳,起码适合远程职业了。但是效果很一般。可能在层数极高的地图会有奇效,但在初期发展的阶段里,这个技能实在没什么竞争力。
应急治疗:实际效果比描述的强太多了,能回复5%的生命,但1级2级3级在实战中全是一样的效果。应该是有bug的一个技能,也许未来会调整。
现阶段个人觉得还是挺强的,适合初期推图,比如哈鲁海滩100层,敌人打你240,你回血回个160,效果显著。
但到了中后期地位就急剧下降,敌人输出太高,靠回血真回不过来。
吸血:几乎没有卵用的技能。这样说吧,我1w7的血量,敌人打我3800,我打敌人2700,回血回个27。这27点血,在这种数据上千的战斗里,能顶个P用?!而且还是概率回复!
上面分析了那么多技能,说谁强谁弱,其实数据也就差个百分之个位数而已。但吸血这个技能,跟其他技能完全就不是一个量级的。应该未来会调整吧。
寻宝:打怪是为了拿素材做菜,因此打怪效率最终还是要落到食材的获取能力上。
3级寻宝就相当于2倍速打怪。适合实力充足后挂在地图100层反复刷食材。初期带个寻宝也能显著增强食材获取能力,不会被南瓜/辣椒/蜂蜜/哈密瓜/蛇蛋/冰麟的订单给卡住。
转化:目前已知圣诞老人和生姜才带这个技能。这俩英雄我都没有,因此没有亲手测过转化的数据。但从有圣诞的玩家的描述来看,这应该是游戏里最有成长潜力的技能。
转化的具体效果,我们用农场地图来举个例子。最低级到最高级的敌人,分别是:白糖、菠菜、南瓜、仙人掌、火蜥蜴、藤蔓怪和大王花。
在农场20级的时候,玩家已经可以遇到白糖菠菜和南瓜了,其中南瓜最少但又最缺。而能遇到的怪物组合基本上都是:白糖白糖/菠菜白糖/菠菜菠菜,偶尔遇到菠菜南瓜。
这时如果带了转化技能,碰到这三个常见组合的时候,就有10%的概率变成:白糖菠菜/菠菜菠菜/菠菜南瓜。
也就是说,白糖的获取变少了,菠菜和南瓜变多了。同时原本的菠菜南瓜组合可能会变成南瓜南瓜或者南瓜仙人掌。
转化技能的意义,一方面是让玩家在低级图、低难度下,用强度和练度更低的英雄,获得原本在当前无法完成的高挑战难度下才能获得的食材。
另一方面,是让稀缺食材的出现概率更高。假设原本能获得的食材是1000白糖/800菠菜/50南瓜,现在就会变成900白糖/820菠菜/125南瓜/5仙人掌。
实际上游戏玩到后期,低级食材不仅不缺,还会多到需要卖掉。但玩家在卖掉低级食材的同时,依然会被稀少的高级食材卡的死去活来。
转化这个技能,其实就是把过剩的低级食材,转化成了紧缺的高级食材。
转化这个技能,和寻宝搭配使用,才是后期刷稀有食材最有效率的组合。如果只有寻宝,会发现背包很快就被不需要用到的低级食材塞满,自己想要的高级食材一个都没拿到。
寻宝 转化,才能保证背包里更多的都是高级食材,而且刷食材的速度还快。
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