饥荒软件网:安全放心的免费绿色软件下载网站!

当前位置:饥荒软件网 > 攻略心得  > 多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解

多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解

时间:2024-08-30 04:30:07 作者: 来源:本站整理 人气:

多多自走棋0.7.0战猎作为新版本强度阵容第二名,拥有很强大的属性哦,同时前后排阵容有一定技巧,下面劲爆小卷子就带来详细的内容吧,希望各位能够喜欢~

多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解

多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解图片1

战猎,即为战斗的猎人!emm...战猎就是战士 猎人,平滑的过度以及前期的压制力和大后期强大的火力也值得堪以重任。  

阵容强度:★★★★★

成型难度:★★★★★

阵容热度:★★★★★

最优阵容依次为:

前三排,海盗船长--末日审判官-狼人; 

中三排,不眠游侠-灵魂收割者-海妖;

后三排,矮人火强手-海啸追猎者-利爪

多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解图片2

攻略:由于当前版本法师的热门加上双海族的加强,战猎再次雄起,前期依靠矮人火强手,不眠游侠,逐风游侠,

邪灵骑士(者灵魂收割者)这四张牌组合成的不眠BUFF 猎人BUFF可以打出成吨的输出,神挡杀神佛挡杀佛,当然如果抓不到这几张牌,

就是被杀的那一个了..别的也没什么可说的,凑成三猎、三战、双不眠、双野兽、双海族、双术士、矮人族等七个BUFF,你们瞧瞧,七个BUFF,这还是人嘛!~

前期有火强手是玩猎人的关键,没火强手就很难打,猎人的话尽量开局三猎一路连胜压制到底,1-4回合三猎人开局或者三战士带一个火强手开局这样慢慢往上凑BUFF,

人口跟着回合数走(优势6回合升5人口,9回合升6人口,13回合升7人口,17升8人口这样),强的棋子替换弱的棋子即可。

通常来说13回合到21回合是猎人的强势期,谁都打不过。21回合到31回合是猎人的疲软期,谁都打不过。

31回合之后又来到战猎的强势期,谁都打不过。后面可以根据决赛对阵阵容灵活转换是战猎最大的优势,打骑士战士用美杜莎 暗之灵,打法师用4海族,随便打,无敌。

多多自走棋0.7.0战猎阵容及运营打法详解图片3

例:4回合场上火强手 小黑 风行(兔子),5回合不眠骑士,后面斧王剑圣大鱼人来几个,再有几张2星,碾压就完了,没啥可举例的。

”什么?没猎人怎么办?”,“没猎人你TM玩什么战猎!!!”

小Tips:连败绝对不要打战猎,所有装备都给矮子,不要再问疯脸给不给矮子了(当然是给!)。

多多自走棋攻略视频

相关下载

  • 版本:
  • 更新:2024-11-05
  • 语言:中文
  • 大小:160.8MB MB
  • 热门资讯
  • 最新资讯

最新专题