原神赛索斯培养攻略 赛索斯武器圣遗物配队推荐
原神赛索斯作为雷系的四星角色,拥有强力的单体输出哦,其定位系别为雷系,同时还可搭配两种流派玩法招式哦,具体的赛索斯培养方法内容,现在来告诉给大家吧~
原神赛索斯培养攻略
①【角色介绍】
战场性主c
赛索斯作为一名雷系弓箭手主c,赛索斯我个人感觉是目前四星里非常强的存在,甚至比一些老版本五星要强,角色还分为两个玩法,分别是重击爆发流和持久的大招流,角色还有着超低的养成成本,养成回报率高,还有新的机制!
②【武器选择】
猎人之径
目前比较适合赛索斯的五星武器
弹弓
虽然是三星武器,但比绝大多数武器都适合赛诺
武器只推荐这两把其他的表现都很一般,有些甚至不如三星弹弓,而且我想弹弓大家都是精5吧
③【圣遗物选择】
4乐团
主词条选择
沙漏:元素精通
杯子:元素精通/雷元素伤害%
头:暴击率%/暴击伤害%
副词条优先级
暴击率%>暴击伤害%>元素精通>充能效率%
刷材料的时候就能获得的套装,养成成本真的非常低,这里只推荐四乐团,其他套装都和乐团差的比较多
④【天赋介绍及加点顺序】
普通攻击
(一)普攻分为3a,3a前摇很大,不过不影响整体输出
(二)蓄力射击时间是弓箭手里最长的,不过有角色天赋弥补
(三)完成2段蓄力之后角色无法移动,但可以调整射击角度
元素战技
(一)使用e技能触发元素反应后,立即获得12元素能量
(二)这个后撤步类似甘雨的e,可以和敌人拉开距离
(三)固定产两颗球,不过配合双雷队产球的话队内循环压力并不大
元素爆发
(一)使用大招后无法进行瞄准射击,但是伤害增加且普攻转化为雷伤,并且能穿透敌人,范围中等
(二)可以打完三套普攻,第四套最后一a大招就没了
(三)大招期间的普攻算重击,可以吃到重击加成
固有天赋一
(一)至多消耗20元素能量加快蓄力,0.3s就能完成一次贯影箭的蓄力
(二)一段蓄力攻击消耗10元素能量,实战中一般不用,一般就是蓄力满打爆发即可
固有天赋二
(一)贯影箭第一发就能吃到增伤
(二)虽然只给5s的增伤时间,但对于爆发流也是够用的
(三)有的时候产球可能更不上,可能打不满四发,但不要为了打满四发去蓄力等半天
加点顺序
普通攻击>元素爆发>元素战技
⑤【命之座介绍及抽取顺序】
一命
对爆发流有不错的提升
二命
这两个天赋都很好触发,打持续输出流的都能吃满
四命
重击或大招强化攻击命中2名敌人给全队加精通,还可以
六命
如果使用快速蓄力天赋,贯影箭命中敌人之后会返还蓄力消耗的元素能量,每15秒触发一次,对打爆发流有提升
⑥【推荐队伍及配队思路】
赛索斯钟离菲谢尔纳西妲(钟离可换万叶提升伤害)
赛索斯行秋久岐忍纳西妲
赛索斯整体配队还是偏向于打草反应的,第一套阵容有钟离开大不用担心被打断,第二套伤害更高,但没有钟离开大可能会被打断
⑦【角色优缺点】
优点:
①:养成成本低
②:作为弓箭手,强化普攻拥有范围伤害,目前还是唯一一个
③:配队面广
缺点:
①:没有元素能量时蓄力时间很长
原神赛索斯作为雷系的四星角色,拥有强力的单体输出哦,其定位系别为雷系,同时还可搭配两种流派玩法招式哦,具体的赛索斯培养方法内容,现在来告诉给大家吧~
原神赛索斯培养攻略
①【角色介绍】
战场性主c
赛索斯作为一名雷系弓箭手主c,赛索斯我个人感觉是目前四星里非常强的存在,甚至比一些老版本五星要强,角色还分为两个玩法,分别是重击爆发流和持久的大招流,角色还有着超低的养成成本,养成回报率高,还有新的机制!
②【武器选择】
猎人之径
目前比较适合赛索斯的五星武器
弹弓
虽然是三星武器,但比绝大多数武器都适合赛诺
武器只推荐这两把其他的表现都很一般,有些甚至不如三星弹弓,而且我想弹弓大家都是精5吧
③【圣遗物选择】
4乐团
主词条选择
沙漏:元素精通
杯子:元素精通/雷元素伤害%
头:暴击率%/暴击伤害%
副词条优先级
暴击率%>暴击伤害%>元素精通>充能效率%
刷材料的时候就能获得的套装,养成成本真的非常低,这里只推荐四乐团,其他套装都和乐团差的比较多
④【天赋介绍及加点顺序】
普通攻击
(一)普攻分为3a,3a前摇很大,不过不影响整体输出
(二)蓄力射击时间是弓箭手里最长的,不过有角色天赋弥补
(三)完成2段蓄力之后角色无法移动,但可以调整射击角度
元素战技
(一)使用e技能触发元素反应后,立即获得12元素能量
(二)这个后撤步类似甘雨的e,可以和敌人拉开距离
(三)固定产两颗球,不过配合双雷队产球的话队内循环压力并不大
元素爆发
(一)使用大招后无法进行瞄准射击,但是伤害增加且普攻转化为雷伤,并且能穿透敌人,范围中等
(二)可以打完三套普攻,第四套最后一a大招就没了
(三)大招期间的普攻算重击,可以吃到重击加成
固有天赋一
(一)至多消耗20元素能量加快蓄力,0.3s就能完成一次贯影箭的蓄力
(二)一段蓄力攻击消耗10元素能量,实战中一般不用,一般就是蓄力满打爆发即可
固有天赋二
(一)贯影箭第一发就能吃到增伤
(二)虽然只给5s的增伤时间,但对于爆发流也是够用的
(三)有的时候产球可能更不上,可能打不满四发,但不要为了打满四发去蓄力等半天
加点顺序
普通攻击>元素爆发>元素战技
⑤【命之座介绍及抽取顺序】
一命
对爆发流有不错的提升
二命
这两个天赋都很好触发,打持续输出流的都能吃满
四命
重击或大招强化攻击命中2名敌人给全队加精通,还可以
六命
如果使用快速蓄力天赋,贯影箭命中敌人之后会返还蓄力消耗的元素能量,每15秒触发一次,对打爆发流有提升
⑥【推荐队伍及配队思路】
赛索斯钟离菲谢尔纳西妲(钟离可换万叶提升伤害)
赛索斯行秋久岐忍纳西妲
赛索斯整体配队还是偏向于打草反应的,第一套阵容有钟离开大不用担心被打断,第二套伤害更高,但没有钟离开大可能会被打断
⑦【角色优缺点】
优点:
①:养成成本低
②:作为弓箭手,强化普攻拥有范围伤害,目前还是唯一一个
③:配队面广
缺点:
①:没有元素能量时蓄力时间很长
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